合成高星级棋子是最直接的战力提升方式。三个相同的一星棋子会自动合成二星,三个二星则能升到三星,星级越高属性加成越显著。前期可以优先合成低费棋子过渡,比如1-2费的战士或坦克类棋子,它们容易获取且合成成本低。记住不要盲目追求三星,有些棋子升到二星就足够支撑中期战斗,要把金币留给核心输出位的升星。经济管理很关键,保持20金币以上能吃到每回合2金币的利息,这样才有足够资金刷新商店和升级人口。
每个棋子都有职业和阵营两种属性,比如东方神话增加攻击力,刺客提升暴击率。前期可以凑简单的2-3种羁绊过渡,比如2坦克+2战士+2刺客,中后期再根据抽到的棋子向高阶羁绊转型。注意羁绊效果是叠加的,比如4刺客比2刺客的暴击加成更高,但也要考虑阵容平衡性,纯刺客阵容可能扛不住对手的AOE伤害。羁绊信息在游戏左上角的图鉴里能随时查看,多熟悉不同组合的效果。
野怪回合掉落的装备建议优先给核心输出,比如物理装备给刺客或射手,法术装备给法师。防御类装备可以给前排坦克,增强生存能力。如果拿到通用型装备如增加攻速或冷却缩减的,可以优先给能多次释放技能的棋子。注意装备一旦穿戴无法取下,所以分配前要确认棋子的最终定位。后期多余的装备可以给辅助位,有时候一个护盾或治疗加成就能改变战局。
前期尽快升到5-6人口保证基础战力,中期根据阵容决定是否冲7-8人口。如果阵容核心是高费棋子(4-5金币),就需要早点升人口提高刷新概率;如果依赖低费棋子三星,则可以延迟升人口多刷新商店。刷新商店不要太上头,连续刷新3-4次没结果就停手,攒钱吃利息更划算。遇到关键棋子差一张时,可以适当破利息,但别让金币低于10。
如果发现同行太多抢同一类棋子,可以及时转阵容,比如从法师转刺客或战士。观察对手的站位也很重要,比如对面后排集中时可以用刺客切后,前排多就搭配AOE伤害。自走棋的魅力在于随机应变,掌握基础规则后,剩下的就交给你的临场判断啦!