弓兵是克制步兵的主力兵种。游戏内兵种存在明确的循环克制关系:步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,而攻城车则被所有兵种克制。当你面对敌方步兵时,优先选择弓兵能有效压制对方。弓兵的优势在于远程高爆发伤害,虽然防御较弱,但只要保持距离,就能对步兵造成致命打击。

弓兵虽然克制步兵,但需要注意骑兵的威胁。由于骑兵天然克制弓兵,若敌方混编骑兵单位,你的弓兵可能会陷入被动。实战中建议搭配少量步兵或驻防武将保护弓兵阵容。纯弓兵队伍在集结或野战时输出极高,但生存能力依赖阵型和操作。弓兵适合后期发展,前期资源有限时,建议优先培养步兵或骑兵过渡。

步兵作为游戏中最均衡的兵种,通常承担防御和扛伤任务。如果想反制步兵,除了弓兵外,还可以利用技能型武将的AOE伤害。李成桂的技能能对步兵群造成范围打击,配合弓兵的高伤害,能快速清理战场。注意避免让步兵近身,利用地形和行军速度保持安全距离。
攻城车虽然被所有兵种克制,但在特定场景下仍有一定作用。它们对警戒塔有额外伤害加成,适合攻城战,但在野战中表现较差。面对步兵时,攻城车并非理想选择,建议优先使用弓兵或混编部队。后期玩家可以发展多兵种协同作战,但前期资源有限时,专注弓兵培养是克制步兵的最佳策略。

骑兵虽然能压制弓兵,但步兵对骑兵的克制关系让战场更加复杂。建议根据敌方阵容灵活调整,优先发挥弓兵的远程优势,同时注意保护后排单位。掌握兵种克制关系,能让你在万国觉醒的战场上占据主动。