因此咱们需要优先选择能清除敌方增益或施加控制效果的英雄。比如携带净化技能的角色可以消除精灵的闪避层数,而麻痹类角色则能限制其行动,让输出更稳定。记得在阵容中至少安排一名这类辅助,否则很容易陷入持久战甚至超时失败。
面对闪避怪时,建议给坦克角色装备刃甲符文,通过反弹伤害间接消耗敌人。同时输出位的装备尽量堆叠命中属性或异常状态加成,比如增加石化、眩晕概率的词条。如果咱们有致盲类武器(如致盲杖),可以交给辅助角色使用,进一步降低敌人的命中率。食物方面推荐携带增加命中或抗性的料理,比如褐汤类食物能提供不错的容错率。
开局尽量攒满战吼点,先用净化或麻痹角色吼一次,清除敌方闪避buff后再让主力输出爆发。如果敌人有回血技能,记得留一个控制技能打断其治疗。当精灵闪避层数重新叠加时,别急着输出,先让辅助英雄再次净化或麻痹,避免浪费技能。多练习几次就能掌握这种控场—爆发—再控场的循环节奏。
针对特定场景如第一书库第四门或外传偷运,闪避怪常搭配火元素等高伤敌人。这时咱们可以调整站位,把坦克和辅助放在同一列吸引火力,输出位避开AOE范围。如果遇到四只精灵弓手组合,建议开局集火秒掉1-2只,否则后期压力会很大。实在扛不住的话,不妨用牺牲符文保输出,或者带即死类技能快速清场。
这类战斗往往需要多次尝试才能找到最佳解法。如果卡关太久,不妨检查角色等级、装备精炼是否达标,或者换个阵容思路。比如用毒伤流慢慢磨血,或者双奶妈保一个单核输出。记住灵活调整才是王道,毕竟每个玩家的英雄池和资源积累不同,适合自己的打法才是最好的。