确实可以通过两支队伍协作攻打同一块土地,但这一操作需要满足特定条件。核心机制是当第一支队伍与守军战斗结果为打平时,第二支队伍需在5分钟内抵达战场进行补刀。若补刀失败,守军兵力将恢复至初始状态,导致攻略失败。这种设计既考验玩家对战斗节奏的掌控,也强调团队协作的时效性。
实现双队协作的关键在于第一支队伍的打平判定。打平通常发生在双方兵力消耗接近或战斗回合数达到上限时。第一支队伍的配置需兼顾输出与生存能力,避免过早溃败或直接胜利。建议选择防御型武将或带有恢复能力的战法,以延长战斗时间,为第二支队伍的支援创造机会。第二支队伍的行军速度需提前规划,确保能在5分钟内抵达目标地块。
第二支队伍应以高爆发输出为核心,快速清剿残余守军。若第一支队伍已消耗守军大部分兵力,补刀队可适当降低配置要求;反之,则需强化输出能力。需补刀失败不仅浪费体力,还可能因守军恢复而影响后续进攻计划。玩家需谨慎评估双方战力差距,避免盲目协作。
从资源分配角度看,双队协作更适合高等级土地或特殊战略目标。低等级土地通常可通过单队轻松攻克,无需额外消耗体力与时间。而对于六级以上的土地或关键要塞,协作攻略能显著降低战损,提高开荒效率。玩家应根据实际需求灵活选择,避免因过度依赖协作而延误整体发育节奏。
两队协作攻略土地是率土之滨中一项高阶技巧,兼具策略性与操作性。成功执行需精确计算行军时间、合理配置队伍,并对战斗结果有清晰预判。尽管存在一定风险,但熟练掌握后能为同盟协作或个人发育提供显著优势。